Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!

Оптимизировать и перепечь текстуры 3D модели человека

истекло время актуальности


Для мобильного АР приложения необходимо довести до ума и оптимизировать 3д модель человека, для последующей передачи на ригинг и анимацию.

Модель будем анимировать с помощью Motion capture (движения) и Emotion capture (эмоции, лицо)

По ссылке вы найдете купленную 3д модель человека с одеждой (Male_Clothing_Outfit_16 - одежду тоже нужно будет оптимизировать)

https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-animation-character-suit/1016391

Нужно:

  • Домоделить волосы/прическу, брови ресницы (сейчас они сделаны шерстью)
  • Провести оптимизацию сетки и сделать правильную топологию на всех суставах и лице (желательно вложится в 20 тыс полигонов, вместе с одеждой)
  • Поправить все UV (тело отдельно, одежда отдельно)
  • Перепечь все текстурные карты под PBR (для одежды и тела) (dif, spec, glos, nrm)


  1. 1528
       6  0

    10 дней23 000 ₽

    Могу выполнить данные сделать данные исправления, сделаем прическу и другие, будет 20-25к полигонов, переправим UV и перепечем текстуры, будет как новая модель, но с вашими пожеланиями. Занимаюсь моделлированием в игровой индустрии, так что проблем никаких с вашей задачей не испытываю.

    Россия Сочи | 10 мая в 17:13 |
  2. 3 дня11 000 ₴
    Максим
    Максим Высоколов
    116   

    Добрый день, есть опыт в выполнении такого рода работы, точный пример смогу скинуть в ЛС так как NDA.
    Перерабатывал фотоскан под игровой движок.

    Моё основное портфолио: cataclysm-vfx.com

    Пишите - обсудим.

    Украина Киев | 12 мая в 20:39 |
  1. 7 дней2 000 ₴
    Oleg
    Oleg Paliy
    209     1  0

    Здравствуйте Владимир . Готов выполнить заказ . Потребуется выполнить ретопологию модели тела и одежды в один меш и сделать новую UV .
    Пример моего персонажа для игрового движка https://www.artstation.com/artwork/xgnd4

    Украина Сумы | 10 мая в 15:21 |
  2. 7287
       59  0

    6 дней20 000 ₽
    Александр Ф. проверен

    сделаю , на выходе FBX с учетом вышеприведенных вами требований .Создал большое кол-во персонажей ,в том числе для мобильных приложений ,примеры


    https://youtu.be/4-oIifopN40
    https://yadi.sk/i/h0GVwNAWCslEWA
    https://yadi.sk/i/Nzue1Zz2IedzIw
    https://youtu.be/kWXnG4uaemM
    https://youtu.be/RhXnmLfiNJM
    https://youtu.be/sfFQ1RTib_A

    Россия Бийск | 10 мая в 20:48 |
  3. 1 день9 900 ₴
    Vitaly
    Vitaly Pro
    250     4  0

    Здравствуйте.
    Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
    Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
    Спасибо.

    Украина Киев | 10 мая в 20:10 |
  4. 7 дней21 000 ₽
    Featheredsnake
    Featheredsnake Kezalqoatl
    286     1  0

    Готов обсудить.
    ___________________________________
    ....Для мобильного АР приложения необходимо довести до ума и оптимизировать 3д модель человека, для последующей передачи на ригинг и анимацию....

    Россия Россия | 11 мая в 05:45 |
  • Dmitry Mahortov
    10 мая в 15:18 |

    По-моему проще сделать новую модель.

  • Vladislav Shemet — заказчик проекта
    10 мая в 15:30 |

    Не проще

  • Александр Ф.
    10 мая в 16:32 |

    Владислав, у вас в данный момент складывается странный порядок работы.Вы собираетесь купить дорогую модель за полштуки баксов , и еще прилично вложиться в ее переделку .Это можно сравнить с покупкой новой Honda Accord , которую вы затем разберете на запчасти и сделаете из нее очень крутую газонокосилку , с автоматической коробкой передач, аудиосистемой и пр. Спрашивается - ЗАЧЕМ ?? Не проще ли бесплатно собрать примерно подходящую модель в том же FUSE , а потом вкинуть в ее допиливание  , сэкономив при этом сотни долларов ? 

  • Vladislav Shemet — заказчик проекта
    10 мая в 16:37 |

    Fuse не подходит, модель уже купили. По сути нужно перепечь с хайполи на лоуполи, с небольшими изменениями.

  • Александр Ф.
    10 мая в 16:44 |

    на выходе вам требуется модель в майке с теми же  блендшейпами что и у исходной?

  • Александр Ф.
    10 мая в 17:27 |

    вы должны понимать что после ретопа все блендшейпы,которые сейчас есть в модели,придется делать ЗАНОВО. Либо новая модель будет без них.В данный момент у вас в ТЗ об этом ни слова.

  • Tatyana MTE
    10 мая в 15:27 |

    Вижу хорошую модель сделанную в Maya.  450000 поликов. $450

    Это все вы хотите зажать до 20к поликов? Вы представляете что там останется?

    В 22 раза вы хотите ухудшить модель!? О какой доработке вы вообще говорите?
    Нужно удалить весь риг сделать полную ретопологию всего тела и одежды, перепечь текстуры и еще кто то из вас должен рассказать в каком генераторе и какие он хочет волосы!? Итак вопрос так сколько вы готовы на все это еще потратить?

  • Vladislav Shemet — заказчик проекта
    10 мая в 15:30 |

    Татьяна, спасибо за вопросы, досвидания)

  • Tatyana MTE
    10 мая в 15:33 |

    Пожалуйста. Ответов я так понимаю у вас нет? Не технических не финансовых?

    Но есть скрытая надменность!

  • Vladislav Shemet — заказчик проекта
    10 мая в 15:37 |

    жесть)

  • Tatyana MTE
    10 мая в 16:03 |

    Владислав, ваша "жесть" так же нелепа как и использованное вами слово "досвидания". Если у вас нету ответов по существу проекта не отвлекайте пожалуйста своей странной вежливостью. Ну или используйте понятный общепринятый язык общения а не жаргон.

  • Євгеній Горобець
    11 мая в 04:03 |

    Какой размер текстур должен быть?
    Волосы плашки или скульпт?

  • Максим Высоколов
    12 мая в 20:51 |

    Скульпт как и плейнами под АR не покатит, тем более в 20К поликов.

  • Євгеній Горобець
    13 мая в 09:13 |

    пруфы